270- Tangent - psp vete 3


"Clique em cima da flechinha e arraste para marcar o passo do tutorial onde está trabalhando"

 


    

270- Tangent

1 - Abra uma imagem de 800 x 600 pxls e pinte com gradiente 0/1 linear cor escura em baixo
2 - Custom promote layer


3 - Pluguin BKG designer sf10 I/ afs tangent waves = 41/110
4 - Pluguin Venderlee unplugged-X/ Lens reflect


5 - Distortion Effect Displacente map


6 - Ddrop 2/2/100/5 - none - aplica a mask invertida merge
7 - Distortion wave 0/100/10/50/trasparente - drop shadow 10/10/50/5
8 - Ative a raster 1 e aplique o passo 3 - duplica
9 - Geometric effect/ skew


10 - Blend mode darken - emboss 3
11 Novamente ative a raster 1 - duplica e aplique - murra's perspective tile mudando somente a configuração do heigth para 10
12 - Decore a gosto
13 - Add border 5 preto -add broder 5 na cor clara usada
add border 5 preto - selection all - invert
add border 30 pinte com o mesmo gradiente
14 - Aplique o mesmo pluguin bkg configurado em 255/0 - none
15 -Add border 5 preto -add broder 5 na cor clara usada - add border 5 preto - salve






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