065 Sereia - AS ini


"Clique em cima da flechinha e arraste para marcar o passo do tutorial onde está trabalhando"



  

065 Sereia

Nota: Algumas considerações sobre o efeito Underwater antes de começar o tutorial.
O Underwater, como todos já devem saber, são "waves" (ondas). Ele é composto exatamente por 16 waves.
Mas isso não significa que se usa todas de uma vez, mas também podem ser usadas, dependendo das configurações aplicadas.
Neste tutorial, mostro 3 configurações diferentes do efeito. Uma com 7 waves, outra com 3 waves e por fim mais uma com apenas 1 wave.
O mistério deste efeito, espero conseguir esclarecer pelo menos um pouco, é na hora de aplicar as waves.
Se você usar o mouse, ele desliza mudando as configurações sem que você queira. Use-o apenas para selecionar as waves.
A minha sugestão, é que usem a tecla "Tab" do seu teclado. E antes de qualquer coisa, vejam se todas as waves estão limpas, ou seja, sem configuração alguma.
Caso estejam, vá clicando em cada uma delas e aperte o botão Remove Wave. Isso até ficar somente a bolinha no centro.
Selecione a wave 1 com o mouse. A partir daí, vá clicando na Tecla "Tab" do seu teclado para mudar os quadradinhos das configurações.
Pois qualquer movimento do mouse, ela muda e você termina se perdendo na configuração.
Vá selecionando wave por wave, sempre mudando com a "Tab" para digitar as configurações.
Em seguida na wave seguinte. Sempre fazendo isso até completar todas as waves pedidas do efeito.


1 - Abra no As, o elemento nara-mask-ng.
Em seguida abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (3).
Copie (Control + C) e Cole (Control + E) sobre a mask, centralizando.
2 - Effects > Insert Effects > Underwater como o print.


Clique em Customize e configure como abaixo:


Vá configurando os valores das waves, conforme a numeração abaixo e como explicado acima:
Selecione com o mouse a wave 1 e com a "Tab", vá mudando até chegar no quadrinho para digitar os valores abaixo.
 
waves x y
1 2 -18
2 18 -10
3 9 -14
4 -19 19
5 17 21
6 -44 -26
7 0 37

3 - Ficaremos com 7 frames. Delete a F:1 pois esta não pega o efeito. Ficaremos com 6 apenas. Reserve.
4 - Abra uma nova animaçãocom 800 pixels de largura por 650 pixels de altura. Pinte de branco.
Dupliquepara ficarmos com 6 frames que é a mesma quantidade de frames do efeito Underwater.
Selecione todas as frames pintadas de branco e as do Underwater.
Com a ferramenta Arrow, arraste a animação para cima das brancas e posicione centralizando.
5 - Ative a Propagate Pastee selecione todas as frames do efeito.
Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (114) (grama).
Copie (Control + C) e Cole (Control + E) posicionando como mostro no print abaixo.


6 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (58) (folhagem).
Aplique o Underwater como acima, com a mesma quantidade de frames.
Clique em Customize e configure como o print.


Vá configurando os valores das waves, conforme a numeração abaixo e como explicado acima:

waves x y
1 -1 10
2 0 -5
3 6 -12

7 - Ficaremos com 7 frames. Delete a F:1 pois esta não pega o efeito. Ficaremos com 6 apenas.
Selecione todas as frames do elemento das folhagens e com a Arrow, arraste para cima da que estamos trabalhando. Centralize
Deverá ficar desta forma abaixo:


8 - Repita o passo 5 para "colar" novamente o elemento florju_enchantedsea_elmts (114). Isso para cobrir um pouco as pedras flutuando.
9 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (116) (areia).
Copie (Control + C) e com as frames todas selecionadas, cole (Control + E) do lado esquerdo.
Tendo o cuidado de não atingir a borda da tag. Cole novamente e posicione do lado direito, tendo o mesmo cuidado.
10 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (66) (golfinhos).
Repita o passo 6 e arraste com a Arrow, posicionando no centro sobre a parte branca do primeiro efeito do Under.
11 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (82) (rede).
Com a Arrow, arraste para o seu trabalho posicionando a parte da rede sobre os golfinhos.
Dando e impressão de que eles estão presos na rede.
12 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (104) (cofre).
Copie (Control + C) e Cole (Control + E) posicionando à esquerda como no meu exemplo.
13 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (80) (wodart-sea).
Repita os passo 6 e 7. Sendo que desta vez não precisa configurar mais o efeito, pois já se encontra memorizado pelo programa.
Copie (Control + C) e Cole (Control + E) do lado esquerdo na parte de baixo.
Não esquecendo que temos que deletar a frame 1, pois a mesma não pega o efeito.
*Se você posicionou todos os elementos corretamente, seu trabalho deverá estar como o print abaixo:


14 - Abra o elemento florju_enchantedsea_elmts (25) (concha).
Aplique o Underwater como acima, com a mesma quantidade de frames.
Sendo que desta vez apenas com uma única wave. Clique em Customize e configure como o print. Sempre usando a tecla "Tab" do teclado.


15 - Selecione as 6 frames e com a Arrow, arraste para cima da nossa tag. Posicionando à direita como no meu exemplo.
Lembrando que todas as frames da tag também deverão estar selecionadas.
16 - Abra o tube Adrie_Janssen-Stark_Thalissa_on_the_beach_ice (sereia).
Copie (Control + C) e Cole (Control + E) sobre a concha centralizando a cauda na parte superior da mesma.
17 - Abra o elemento bling.mng. Selecione todas as frames.
Ele só tem 3 frames, mas não tem problema. Com a Propagate PasteAtivada ele vai pegar em todas as outras.
Copie (Control +C) e Cole (Control + E) sobre as moedas do cofre.
18 - Selecione novamente todas as frames e deixe a velocidade em 25.
17 - Testesua animação e salve como .gif.
Deixe na aba Optimizations, com Optimized Octre marcado.
Caso ache melhor, pode dar um resize para 700 pixels de largura.

Mande para o grupo

A - sua animação como ensinada acima

B - escolha outra imagem e faça seu segundo exemplo.


Coloque sempre sua marca d'água e os nomes dos autores das imagens que usou.
Coloque no "Assunto" o seu nome ou nick, seguido do número e título da aula.
Na parte inferior da mensagem coloque o endereço do tutorial.


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Esse tutorial foi criado por Nádia Gerude em setembro de 2012, especialmente para o Grupo PSPBrasil.
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